Communauté MMO Knights : Les premières infos du projet

MMO Knights

La tentation était trop grande, j’ai envie de vous parler aujourd’hui d’un projet qui me tient à cœur : MMO Knights. Le blog que vous parcourez est la première partie de mes projets, la seconde partie c’est la création d’une grande communauté dédiée aux MMO et Sandbox. Quelque part, le blog est directement lié à ce projet puisque je parlerai ici de ce que nous vivrons en partie là-bas. J’y réfléchi depuis plus d’un an et je tente de concrétiser tout cela pour 2019.

 

Pourquoi vouloir créer une nouvelle communauté ?

On peut se demander pourquoi vouloir créer une nouvelle communauté alors qu’il en existe en nombre sur tous les jeux qu’on peut trouver. En fait, tout cela part de deux constats que j’ai pu me faire depuis plus de 20 ans de jeu, mon expérience tant dans ma guilde que hors de ma guilde m’ont donné envie de créer quelque chose de différent.

 

Un clan ou une guilde change l’expérience du jeu : Quelque soit le type de joueur que l’on est, une guilde vous change la manière dont vous vivez un jeu. Je ne parle pas seulement des joueurs qui sont très sociables et qui pourront communiquer facilement avec tout le monde, je pense aussi aux joueurs plus solitaires ou discrets. Faire partie d’un groupe, se retrouver au fil du temps, être acteur ou simple spectateur du quotidien du groupe, tout cela apporte un aspect social indéniable. Si je joue encore à certains jeux aujourd’hui, c’est parce que je sais que j’y retrouverai mes compagnons de route en m’y connectant.

Ma plus forte expérience sur le sujet a été le jeu Everquest. Autant j’ai aimé ce jeu, autant cela a été un combat quotidien pour mener à bien ma guilde. La seule chose qui m’a toujours poussé en avant, c’est l’envie de vouloir faire plaisir aux personnes dont j’étais en charge. Quand on sait qu’on est responsable de la soirée de 50 personnes, on ne prend pas cela à la légère et on tente de faire son job au mieux. En tant que maître de guilde, ma satisfaction était que les joueurs aient passés une bonne soirée, un moment de détente dans une journée parfois difficile.

 

La toxicité de certains joueurs nuisent au plaisir du jeu : Comment parler de jeux sans parler du comportement des joueurs. Je pourrais en parler pendant des heures, mais je vais essayer de faire court pour aujourd’hui. Malheureusement, il ne faut pas grand chose pour qu’un joueur nuise à la soirée d’un autre joueur, voir d’un groupe entier. Certains jeux sont plus affectés que d’autres, mais de manière général il est impératif de trouver un environnement de jeu nous correspondant. Je ne fini pas ma journée de travail, parfois harassante, pour me prendre la tête dans le jeu. Pourtant, c’est inévitable, on rencontre forcément un jour où l’autre ce type de personne.

Des exemples, j’en ai en quantité. Partout on rencontre des joueurs agressifs, au vocabulaire grossier ou au comportement inacceptable. On devient parfois la cible d’un joueur en particulier qui a décidé qu’on passerait une mauvaise soirée. On peut se lancer dans un donjon, pour le voir se finir après 1 ou 2 heures en catastrophe car un joueur décide qu’il a eu ce qu’il voulait et disparaît.

Je pense aussi aux sandbox et à tous ces serveurs publiques où l’on fini par être la cible des joueurs expérimentés, où l’on se fait tuer alors qu’on commence à peine, ou l’on se fait piller après quelques heures de jeu alors qu’on tente de comprendre ce qui se passe. Tant de frustration qui mène parfois une personne à abandonner le jeu qu’il vient d’acheter. Certains dirons que c’est normal, que cela fait partie du jeu, moi pas. Je veux vivre une autre expérience, celle où chaque joueur pense à l’impact de son comportement sur les autres.

 

Les grandes lignes de MMO Knights

Aujourd’hui, le but n’est pas de vous décrire en détail le fonctionnement de MMO Knights, mais de vous présenter l’idée générale du projet. Si je devais résumer celui-ci, je dirais que c’est la création d’une grande communauté qui offrira à chaque joueur la possibilité de jouer au sein d’une structure agréable, saine, qui permette à chacun de jouer à son rythme et de se lancer dans de nouveaux jeux sans y vivre de mauvaise expérience au point d’en abandonner le jeu.

Je souhaite que MMO Knights soit un lieu où l’on fait des connaissances et qu’on puisse les garder longtemps : Plus que les jeux, ce sont les compagnons de jeux qu’on apprécie et avec qui on souhaite continuer de garder le contact et de pouvoir se retrouver, parfois quelques années plus tard, sur un autre jeu. Pour cela, il faut créer un environnement propice à cela et proposer un large éventail de jeux.

Cela ne s’arrête pas là. Avec MMO Knights, je ne compte pas me limiter aux MMO à succès et y créer la guilde, je pense aussi aux jeux plus anciens et aux sandbox. Je souhaite m’attaquer aux soucis que j’ai rencontré dans ma propre guilde ou dans mes expériences passées. Voici quelques exemples, la liste n’est pas complète, mais ce sont deux points que je prendrai particulièrement en compte.

 

Démarrer un jeu plus ancien est difficile : Je n’en fais pas une généralité, mais force est de constater que de nombreux jeux ne sont pas simple à démarrer quand ils ont quelques années au compteur. Pour les MMO, on commence un personnage de bas niveau, on tombe sur des zones vides. Si on a le courage, on se met à la recherche d’une guilde qui accueille tout type de joueurs et on se retrouve le seul bas niveau de la guilde. C’est sympa, mais on a des mois de progression à faire devant nous avant de pouvoir jouer avec eux et se faire des compagnons.

Pour les sandbox, le soucis se situe au niveau de l’expérience, on se retrouve vite coincé par notre manque de connaissance du jeu. Prenons un titre comme Rust qui a déjà quelques années. Même si vous prenez le temps de regarder des vidéos et tentez d’apprendre les bases du jeu avant même d’y mettre les pieds, il vous faudra un temps d’apprentissage, et c’est difficile. Ce sont des jeux de survie et vous allez en baver dès le départ si vous n’avez pas été là au lancement. Et je ne parle pas des jeux où il devient difficile de trouver des serveurs francophones pleins.

 

Les serveurs publiques sont toxiques : Là aussi je n’en fais pas une généralité, mais sur les sandbox, j’ai trouvé bien plus de serveurs publiques où mon expérience de jeu a été particulièrement mauvaise que des serveurs où j’ai pu profiter pleinement du jeu. Quand je dis pleinement, je parle bien évidemment de ne pas se retrouver la cible de joueurs toxiques ou d’un admin qui se prend pour le centre du monde. Quand par miracle je tombe sur un endroit agréable, il fini par fermer faute de moyen ou de motivation de la personne en charge du serveur.

Il existe bien évidemment des serveurs privés, mais là aussi mon expérience a été plutôt moyenne. Il faut se faire accepter pour commencer et espérer qu’un certain niveau ne soit pas requis. Quand on arrive à entrer sur le serveur privé, on ne sait pas pour combien de temps cela va durer, parfois le serveur n’a pas assez de joueurs et fini par mourir, parfois c’est une crise interne qui voit le serveur se fermer du jour au lendemain, quand ce n’est pas un soucis d’ordre financier comme je vous parlais plus haut. Et au fil du temps, on se retrouve avec tellement de temps perdu qu’on laisse tomber.

 

Que retrouverons-nous sur MMO Knights ?

Voici une petite liste des particularités de MMO Knights, il n’y a pas d’ordre précis mais plutôt les idées de base du projet :

  • Une communauté unique présente sur de nombreux MMO et Sandbox
  • Une gestion centralisée au même endroit, un seul site internet
  • Une communauté qui combat la toxicité et tente de créer un environnement agréable
  • Un nombre limité de dirigeant afin de faciliter la prise de décision et la communication
  • Des serveurs de jeux privés pour une expérience de jeu optimale
  • Des débuts en commun sur les jeux les plus anciens pour vivre l’expérience ensemble
  • Un travail quotidien pour maintenir la communauté et s’occuper des serveurs
  • Des joueurs qui se soucient du bien être des autres

Ce ne sont que quelques points que je souhaitais vous mettre en avant. Il faudra prendre le temps de détailler tout cela, mais cela fait déjà beaucoup pour aujourd’hui. Sachez que le site internet de MMO Knights est en cours de préparation en ce moment. Le lancement est prévu pour fin janvier, début février. Actuellement, le plus gros défi sera de se faire connaître, je suis certain que le projet peut conduire à quelque chose de génial pour ceux qui y prendront part.

Merci d’avoir pris le temps de me lire jusqu’au bout ! Je vous proposerai plus d’infos au fil des semaines.

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Ephays

Bonsoir, J’avais déjà lu cet article précédemment mais j’y répond seulement maintenant 🙂 Premièrement, je tiens à te féliciter pour ce site que j’ai connu par l’intermédiaire de Facebook. C’est agréable à lire et les news variées me font découvrir certains jeux dont je ne connaissais même pas l’existence. C’est très sympa 🙂 Ensuite, je me demandais comment tu allais t’y prendre pour rassembler les gens et dans quel monde? Parce qu’il faut bien commencer par un jeu pour créer une communauté MultiGaming 🙂 As tu déjà un jeu en tête où tu aimerais débuter cette expérience? En tout cas… Lire la suite »

Kasero

Bonjour Sharas,
J’ai trouvé ton blog alors que je cherchais des infos sur D2 sur Judgehype.
Je suis très intéressé par ton projet.
Je suis un vieux joueur, tant par l’âge que par l’ancienneté dans les MMOs. Après avoir été actif à haut niveau pendant de nombreuses années dans plusieurs jeux, j’ai fini par arrêter. Soit à cause de la communauté, soit par désaffection et/ou lassitude.
Je suis revenu au jeu solo pour l’instant.
Si ton projet prend forme comme tu le souhaites, j’aimerais faire partie de cette communauté.
Bonne chance à toi.

Tapmoidsu

Salut Sharas,
Bonne initiative que la creation de ce type de groupement.
Comme tu le précises tres judicieusement le souci va principalement se baser sur la toxicité des membres car malheureusement tout le monde ne recherchent pas la même expérience de jeu, certain vont chercher juste une bonne ambiance, d autre vont chercher l aspect compet/depassement de sois et c est souvent de ce côté la que ca s envenime.

Bref, a voir comment tu vas structurer tout cela mais bravo et merci d avance pour l initiative.